Résumé
Plongez dans l'univers de Feya’s Swamp, où les joueurs incarnent des clans d’amphibiens installés dans un marais regorgeant de vie et d’énergie mystique.
Leur objectif : devenir le clan le plus prospère du monde de Feya.
Pour y parvenir, il faudra s’adapter à cet environnement luxuriant en choisissant avec soin les meilleurs lieux pour pêcher, établir de nouvelles colonies et commercer avec les autres tribus.
Le jeu se déroule sur quatre manches, chacune divisée en trois phases : revenus, actions et maintenance.
Durant la phase d’actions, les joueurs envoient leurs travailleurs sur le plateau et déplacent leurs bateaux à travers les canaux du marais pour accomplir différentes tâches : pêcher, échanger du poisson contre de l’or, ériger des temples sacrés ou fonder de nouvelles colonies qui étendent leur influence.
D’autres actions terrestres permettent d’améliorer la navigation, d’organiser des festivals en l’honneur des dieux ou d’ajouter des tuiles Esprit qui renforcent la puissance des îles.
Chaque décision compte : faut-il investir dans la pêche ou dans l’expansion ? Favoriser les échanges ou les rituels spirituels ?
Au fil des parties, les joueurs ajustent leur stratégie pour atteindre divers objectifs communs et personnels, tandis que la carte évolue en fonction des constructions et des cultes.
Le système de points de victoire récompense la polyvalence et l’anticipation.
Dans le jeu Feya’s Swamp, la rejouabilité est forte grâce à la variété des guides (personnages offrant des capacités uniques) et au mode avancé asymétrique : chaque clan (grenouilles, tortues, crocodiles ou salamandres) dispose de pouvoirs spécifiques qui modifient sensiblement la dynamique du jeu.
Titre : Feya’s Swamp
Auteur : Anselm Ostertag, Helge Ostertag
EAN : 3760372236458
Éditeur : GRAIL GAMES
Age : 12+
Par prix : 40 à 50 €
Nombre de joueurs : 2 joueurs et +
Genre : Gestion (ressources/cartes)
Genre : Pose d'ouvriers
Durée : 1 à 2 heures
Nombre minimum de joueurs : 2
Nombre maximum de joueurs : 4